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Robotic Talent Fest Campeche 2026
Universidad Autónoma de CampecheConsejo Estatal de Investigación Científica y Desarrollo Tecnológico de Campeche
Ganadores

CategoríasAquaBot

AquaBot

Navegación, flotación y control

Una estructura flotante propulsada por motores recorre un circuito de obstáculos y resuelve misiones puntuables.

El robot

Robot de AquaBot
  1. Desliza para conocerlo

  2. 01

    Estructura flotante

    Máximo 50 × 35 cm

    Tiene que mantenerse a flote por sí misma y poder recuperarse con facilidad si algo sale mal. Las medidas máximas son 50 × 35 cm. El peso máximo lo fija la ficha técnica oficial, y se comunica antes del cierre del registro.

  3. 02

    Propulsión

    Uno o más motores. El reglamento no fija tipo ni número: lo que se revisa es que sean seguros y estén bien sujetos.

  4. 03

    Control inalámbrico

    Control remoto

    Libre: controles RC, sistemas FlySky, módulos Bluetooth o equivalentes. La organización puede pedir una prueba de funcionamiento antes de competir.

  5. 04

    Alimentación y aislamiento

    Es la parte que más se revisa, porque todo esto va sobre agua: conexiones protegidas del contacto accidental, sin cables expuestos, y baterías sujetas y sin daños visibles. La tensión máxima la fija la ficha oficial.

  6. 05

    Aditamentos

    Ganchos, redes, brazos mecánicos, flotadores, sistemas de arrastre o de captura, accionados por motores o servomotores. Se permiten si son seguros, y la organización puede pedir que retires cualquiera que no lo parezca.

Categoría única

  • GeneralUna sola tabla para todos

Cómo se decide

Gana la mayor puntuación en misiones, menos las penalizaciones; no hay enfrentamientos.

Una sola ronda de 5 min

  • M01Rescate del buzo

    Liberar un elemento sujeto a una boya con un mecanismo de enganche y remolcarlo hasta la Zona de Inicio.

    20 puntos

  • M02Arrecife de coral

    Diez pelotas flotantes de distintos colores. A cada equipo le toca un color, y mete en su Puerto las suyas.

    5 puntos por pelota propia · −3 por cada pelota de otro color

  • M03Túnel de coral / Slalom

    Atravesar cuatro boyas en zigzag, en el orden establecido.

    15 puntos sin tocar ninguna · 5 si se toca alguna

  • M04Regreso a puerto

    Estar dentro de la Zona de Inicio cuando se acabe el tiempo.

    10 puntos · 15 más si vuelve con un elemento remolcado · 25 como máximo

Si hay empate, en este orden

  1. 1Más misiones completadas
  2. 2Menos penalizaciones
  3. 3Mayor puntuación en una sola misión
  4. 4Y si sigue el empate, una ronda o misión de desempate anunciada antes

Consulta los ganadores de cada categoría.